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先日うちのLSでもオフ会を開こうという話が持ち上がった 少数精鋭のLSだけに1年前からの馴染みが多くて、すぐにその話は現実になりつつあった 話が盛り上がってる最中に一人水を差した人物。それが全ジョブ60以上 高級装備所持数・狩ったHNM星の数ほど、な彼 何故知ってるかと言えば簡単。聞いてもいないのに勝手に報告してくれるからだ それをあいずちで適当にゴマかしていたから余計増長したんだろう、そのウザさは沸点に達していた 廃「なんでゲームなのに外であおうとかいうの」 俺「え?だって、一度も皆の顔見たことないしさ。もう知り合って結構経つし」 LS「そうそう」 廃「顔みる必要ないしこれゲーム」 廃「だし」 廃「なんで会いたがるかいみわからn」 俺「俺の場合、皆さんの顔くらい知っておきたいんだ。皆はどう思うかな」 LS「いいとおもうよ~」 LS「うん。まぁ、色々ツモル話あるし」 LS「どんな話?w」 廃「LSかえる。気分わるいよ」 俺「あ、はーい」 そうだよな、そりゃゲーム内だけで済ましたい人も居るだろうぜ。と、少し反省。そして廃人を混ぜずにオフ会の話を続けた 色々決まってLSリーダーの俺が幹事することに。6人で飲みに行くぞ~となって、皆の予定が合ったから日程もその日のうちに決定。 決行日まで3週間はあったのでキャンセルとか出たら言ってね。と告げてその日はログアウト 538:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 34 31.61 ID dWQGIV9/ ちなみに。落ちる直前 廃人 オフ会決まった? 廃人 あぁ、大方ね。参加する? 廃人 しない興味ない あぁそうかい・・じゃあなんでさっきからメンバー画面にアンタの名があったんだ 廃人 今日は落ちるよ。また 廃人 まって 廃人 レベルpt足りないから 廃人 はいって 唐突に何を言い出すかこの子は 廃人 勘弁しろよ、明日早いしさ・・ 廃人 おやすみ 廃人 はい、おやすみ 少し疲れた 540:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 39 52.52 ID dWQGIV9/ 2週間経過- いつも通りレベル上げに励んでいたその日は、LSに俺と廃人の二人のみで特に会話も無く、空気だけが流れていた そんな時 廃「あの」 俺「なに?」 廃「(俺)さん幹事?」 俺「飲み会?」 廃「オフ会」 俺「あぁ、それね。そうだよ」 廃「入れて」 俺「あ、くる気になったかい?w」 俺「まだ入れる余裕あるよ。でも飲み会だから酒飲めないと少し辛いかもナw」 少々イジ悪く言ってみたつもりだが 廃「飲めるよ。大丈夫ぽい」 以外にも普通の返事だった 俺「分かった。じゃあ追加で7人ね~」 廃「はい」 心変わりしたのか。この人も見てみたいしな~、とか思ったりしてたから割とハッピーな気分だった 追加の電話を入れて準備万端。二次会はどこ行ってやろうかと模索しながら落ちた 俺はこの人を普通の人だと思っていたからな。だから心にもまだ余裕があったんだと思う だが、当日になって驚愕した 542:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 41 36.22 ID dWQGIV9/ 飲み会当日- 18時に店前待ち合わせて顔合わせ。「イメージと違う~」とか「もっとカワイイ人だと思った」とか言葉が飛び交う 俺はというと「あ、(俺)さん!?どっかのチンピラかと思ったよw」とLSのアイドル的な人に言われたのでいささかショックを受けていた しかし落ち込んでばかりもいられません。幹事だし。 俺「あともう一人廃人さんが来るハズなんだけど・・(廃人)さんこの中には居ないよね?」みんな答えはNO だからもう少し待とうかと言いかけたら 店を見ながらウロウロする・・巨漢のお方が一人。ヨレヨレのシャツ・ズボンにボサボサ頭・ヒゲ、見るからに怪しかった 3分くらいこちらをチラ見しながらウロウロしてるので意を決して聞いてみた 俺「あの、違ってたら申し訳ありません。(廃人)さん・・・でしょうか?」 廃「ハイ!そうです・・」 妙に汗くさい、口も少し・・ かん高い声と落ち込んだ声をいっぺんに聞いた。ビンゴだというサインを面々に出し、店内に入ってくれるように言う 俺「じゃあそろったんで中に入りましょうか」 廃「ハイ!」 声が高杉じゃありませんか?とは今はまだ言えませんでした 543:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 45 30.84 ID dWQGIV9/ 店の中に入って各々が注文。廃人は戸惑っている 俺「廃人さん、何イケます?ここは色々揃ってて迷うでしょ~」廃「 ぅ ん 俺「・・っと、生とか最初に頼む人多いっすよ?どうですか?ビール」廃「それで」 俺「決まりっすね~」 注文をして飲み物が来たのでカンパーイ・・しようとしたらこの野郎、いきなり気持ちよさそうに飲み干した! 廃「いやにがいわぁ。」 ちと沈黙。俺「よし、もう一本いっときますか!!?廃人さん」 廃「はい!」 俺「あ、来てもまだ飲まんでくださいよ~。乾杯の儀が済んでませんから!」 廃「はい!」飲んでテンション上がったのか。イケる口ではあるみたいだ とにもかくにも仕切りなおし、カンパーイ FFの話や仕事何をしてるって話、趣味・友人関係・恋愛話・野望の話まで出てきて大いに盛り上がった 酒が回ってテンション絶好調な時期 LS「ってことなんだよw」 俺「うはwマジですか!w」俺「ところで廃人さん。お仕事とかは何してらっしゃるんです?」 ヤボな事聞いちまった。と思ったが口に出してからじゃ仕方なし 廃「ん・・あぁ。」そのままビールを飲み続ける廃人。少し気まずいか・・ 廃「金売ってる。ギル」 RMT職人だった 545:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 48 58.15 ID dWQGIV9/ 俺「へー、そうなんだ」廃「そう、ギルってさぁ君達がいうように簡単じゃないんだよ・・・・・・・」 ここからがノンストップでRMTの苦労話・愚痴・自分の趣味話まで飛び出してきた それを酒の勢いに任せて大きな声で喋り立てるもんだから店内の目線が気になって仕方なかった そのお陰で俺のテンションは下火である 廃「だからさ、あの運営はもっと・・・」俺「廃人さん少し音量下げた方がイイかと」 廃「あぁ!?うるせぇ!!」 フッタ瓶からこぼれたビールが俺のズボンにかかってビショビショに。それにも関わらずダベり続けるこのボケに俺はとうとうキレた 俺「オメー、ちょっと来い」廃「あぁあ??」 俺「すいません、少し席外しますんで」LS「ん、あぁ・・」 店の裏側へ連れ込み、そこでコイツに礼儀を教え込んだ。しばらくして店内へ戻る 俺「お待たせです~」 廃「・・・・・ 俺「すいません、少し言い過ぎたですか」 廃「・・・・・ そこからずっと黙りっぱなしで、そこからの盛り上がりにも一切参加しなかった なのでいつの間にか廃人が消えてた事にも気づいておらず・・・LSの一人がようやく辺りを見回し 廃「あれ、廃人さんそういえばどこへ?」俺「ほんとだ・・いねぇ」 トイレ・店裏も探したが見当たらず、携帯番号も聞いてなかったので他に探しようもなし 結局そいつの払いは皆で割り勘となった この日、二次会はせずまた日を改めて。ということになったので解散 559:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06 38 39.68 ID 0Jo0lGa2 545 廃「あれ、廃人さんそういえばどこへ?」俺「ほんとだ・・いねぇ」 ここの意味がよくわからない。 LS「あれ、廃人さんそういえばどこへ?」俺「ほんとだ・・いねぇ」 こうかね? 546:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 51 51.86 ID dWQGIV9/ 2日後- 飲み会以来、初のログインをすると奴がいた。すぐさま問いただす 俺「廃人さん、どこに居たんです?最後は」 廃「いや・・ちと帰ろうと」 俺「はい!?なんで」 廃「お金持ってなかったし・・・」 真性のアホか、コイツは 俺「それならそれで一言くらいあってもイイでしょう・・・・」 廃「^^;」 この瞬間、俺の中にはコイツをキックするのに躊躇等・迷いは一切無かった これ以後は廃人からLSメンへなんでキックされたのか、理由を教えてくれというtelがきたという LS「自分で考えろクソボケって言ってBLしたよ・・」 俺「もう、それで良いだろ」 他のLSメンにも同じtelを繰り返したらしい。自分で考えるってことが重要だと思うんですよ あんなことしてまで普通に接してやろうという心の優しい人間でも御座いません。俺は 547:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 53 36.16 ID dWQGIV9/ 最後になります 公衆の面前に出るんだから分別ある大人としての振る舞いをしてほしい。ってのが正直なとこ もちろんこんな人ばかりじゃなく、ちゃんと一般常識を弁えた方のほうが多数でしょうけどね 以上。長文になりました、お粗末様です
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登録日:2024/03/03 Sun 00 10 00 更新日:2024/08/22 Thu 03 03 41 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF14 FF7 いただきストリート エアリス クラウド ケット・シー コレルプリズン ゴールドソーサー ティファ デート バレット ミニゲームの宝庫 ユフィ ラスベガス 何故かなかなか立たなかった項目 勇者アルフリード 寄り道スポット 神羅カンパニー 花火に消された言葉 観覧車イベント 遊園地 ※この項目はネタバレを含みます!!! ゴールドソーサーとは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する地名。 【概要】 ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する地名の一つで、神羅カンパニー傘下にある巨大遊園地。バレットの故郷である北コレルからロープウェイに乗っていくことになる。 管理者はリーブで、作中に登場したミニゲームの大半をこの施設でプレイすることが可能。 ストーリーではDisc1中盤に訪れることになり、ケット・シーとの初邂逅やDisc1終盤で該当する4人の中から好感度が1番高いキャラクターとデートイベント(詳しくは後述)が発生する場所でもある。ちなみにケット・シーは展開次第では仲間にしなくてもゲームクリアすることも可能なユフィとヴィンセントと違い、物語の進行上必ず仲間になるキャラクターである。 この施設ではギルではなく『GP』というポイントを使うことにより景品と交換したりアトラクションで遊ぶことが可能。稀に入口でギルとGPを交換してくれる人物(裏GP屋)が出現するが基本的にDisc1のうちはGPは『ワンダースクェア』のミニゲームでしか入手できない。Disc2中盤以降になると飛空艇を入手できるので自分のチョコボを所持することができる。所持したチョコボを『チョコボスクェア』のチョコボレースに出場させることも可能で、非常に手間はかかるが『海チョコボ』を作ることが出来ればGP荒稼ぎも不可能ではない。 入場の際には一回入場料(3000ギル)を払うか永久入退出自由なゴールドチケット(30000ギル)を購入する(*1)必要がある。ギルに余裕があるなら30000ギルをさっさと払ってゴールドチケットを購入する方がベターであろう。 作中でここでしか流れない賑やかなBGМ『ゴールドソーサー』は作品をプレイした人なら印象に残っている人も多いかもしれない。 モデルは砂漠のど真ん中にある人工娯楽施設ということでアメリカ・ネバダ州に実在する有名なカジノ都市ラスベガスであろう。 【施設一覧】 ゴールドゲート ゴールドソーサーの入場口。ここから入場して他のアトラクションに行くことになる場所。前述の通り稀に奥の家型オブジェの影に裏GP屋が出現することがあり、10GP(=1000ギル)、最大100GP(=10000ギル)まで売ってくれる。ミニゲームで思うように稼げないがギルは大量に余っていてGPが欲しいという人ならここで買うのも選択肢の一つ。 イベントスクェア 後述のデートイベントで劇が開催される際に使われるステージがある場所。女性3人のいずれかが相手だと100組目記念ということで『勇者アルフリード伝説 さらわれたルーザ姫』という劇に出演することになる。 ストーリーは勇者アルフリードが悪竜王にさらわれたルーザ姫を助けるという王道な話で、選択肢によって話の内容が変わっていき、場合によってはカオスな展開になることも… ちなみにデート相手がおっさんだと『100組目のカップル…じゃないみたいですね』と残念ながら劇デートは発生しない。ちょっとおっさんの劇もある意味見てみたかった リバースでは劇は『loveless』の一節ということになっており、冒頭では在りし日のジェシーの姿が立体映像で見れる。本編はお客様参加型立体映像劇という特別講演となっており、原作とはあべこべに捕虜となったアルフリードをルーザ姫が助けると言う内容になっている。 配役 勇者アルフリード…クラウド ルーザ姫…エアリス(デート相手がティファかユフィの場合そちらに変更) 悪竜王ヴァルバドス…バレット 地獄の番犬ガルム…ナナキ 道化師…ケット・シー ラストを飾るエアリスの歌唱は必見。 ゴーストホテル ゴールドソーサーにある宿泊施設。某浦安遊園地にあるアトラクションに似ている。亀道楽通信No3を読みに行く際は立ち寄る必要がある。 リバースでは『ホーンテッドホテル』という名前になっている。 スピードスクェア ミニゲーム『シューティングコースター』(詳しくは後述)が遊べるアトラクションがある場所。挑戦料は1回10GP。 チョコボスクェア チョコボレース場兼着順を予想する賭博(競チョコボ)施設。ストーリーの進行上Disc1中盤で必ず訪れる場所で、特に選手控室でここでしか拾えない召喚マテリア『ラムウ』をしっかり拾うことが極めて重要である。万が一取り逃すと二度と回収不可になってしまうので忘れずに回収しておきたい。ちなみにチョコボレースの的中法は馬連(チョコ連)式。 リバースではクラウド自身がレースに参加する。 バトルスクェア ゴールドソーサーにある闘技場兼ディオ園長の収集物展示場。挑戦料は1回10GPでここのバトルスクェアの闘技場でしか手に入らないレアアイテムも存在するので挑戦したプレイヤーも多いであろう。中でもクラウドの究極リミット技を習得するのに必要なアイテム『超究武神覇斬』はここでしか入手できないレアアイテムの代表格。始めはノーハンデで戦えるが勝利していくうちにハンデが課されるようになっていく。ちなみにてきのわざのマテリアを装着してもここでラーニングすることは不可能。ドロップアイテムを入手することは不可能だが盗んだアイテムは手元に残すことが可能。 ラウンドスクェア デートイベント(詳しくは後述)で使われる観覧車がある施設で利用料は1回3GPがかかるがデートイベント時は無料。3人の若い女性の中の誰か1人と観覧車や劇デートすることになるか右手が義手になっているゴツイおっさんとデートすることになるかはプレイヤー次第である。若い女性の時とおっさんの時ではBGMが異なる。 ワンダースクェア ゴールドソーサーにある施設の一つで2階建ての施設。2階部分は『ゲーセン』のような施設で後述の主なミニゲームを遊べる場所である。基本的にGPが必要な他の施設と違いここだけはギルで遊ぶことが可能なため特にDisc1ではここのミニゲームで遊んでGP稼ぎをすることになる。ちなみに1階部分はケット・シーと初めて会う場所でもある。 【ミニゲーム一覧】 ※シューティングコースター以外はワンダースクェアで遊べる。 アームレスリングメガずもう プレイ料金は1プレイ100ギル。その名の通り腕相撲ゲームで対戦相手が弱めの『すもう』か『すもう』より強い『レスラー』のどちらかを選択することになる。『すもう』は勝てば1GP、『レスラー』は勝てば2GP入手できる。 バスケットゲーム プレイ料金は1プレイ200ギル。その名の通りバスケゲーでボタン1つでボールをゴールに決めていくだけのシンプルなゲーム。内容は単純だが技術次第で最大で300GP稼ぐことも可能。Disc1でのGP稼ぎの軸となるゲーム。 ワンダーキャッチャー プレイ料金は1プレイ100ギル。UFOキャッチャーみたいなもので作中では残念ながら運ゲーだが運が良ければラストエリクサーや100GPのような豪華賞品を得ることも可能。 モグ・はうす モーグリの成長を見届ける育成ゲーム。クポの実を与えてモーグリをリア充に導けるかという内容。ちなみに初回クリア時限定だがクリアした際に隣にいるおっさんに話しかけると『感動した』と言い30GPを貰える。 3Dバトラー 1プレイ200ギル。これは運ゲーでじゃんけんゲームのような物。4人抜きまですることが可能で4人抜きした際に最大で300GP入手できるが4人抜きは至難の業。 一応報酬が設定されているものの、4人抜き自体が想定されておらず、5人目はグラフィックのない透明なキャラクターとの対戦になる。 上段でヒット、中段で引き分け、下段でダメージと相手の出す手が完全に固定され、上段を出し続ければ延々と相手をたこ殴りに出来るが、勝利条件である10回ヒットを満たしても相手は倒れず(100回まで確認)下段を10回出して自殺するしかなくなる詰み状態に陥る。 リバースではゲーム性が全く変わっており、完全実力ゲーかつ事実上の覚えゲー。敵の出すパンチを避けて隙を突いてパンチを打ちリミット技でトドメを刺すと言う流れになっており、闇雲にパンチを打ってもまず当たらない。ステージが進むにつれ色々なキャラと戦える。 うらない 1プレイ50ギル。特にGPなどは獲得できないがストーリーの進行状況により表示されるメッセージに変化がある。それだけ。 Gバイク 本編でDisc1神羅ビル脱出時にプレイすることになるバイクゲームとほぼ同じ内容。慣れれば確実に10GP入手出来るが時間効率は良くない。 スノーゲーム ストーリー進行時にもDisc2でプレイすることになるミニゲームで、それとほぼ同じ内容の物をDisc2中盤以降1プレイ200ギルで遊べる。結構ハマるプレイヤーも少なくない模様。(Disc1ではプレイ不可) 潜水艦ゲーム こちらもスノーゲームと同じくストーリー進行時にDisc2でプレイすることになるミニゲームで、それとほぼ同じ内容の物をDisc2中盤以降1プレイ200ギルで遊べる。(Disc1ではプレイ不可) シューティングコースター 『ワンダースクェア』で遊べる他のミニゲームと違い『スピードスクェア』で遊べるミニゲーム。プレイ料金は1回10GP。5000点以上でエアリス最強武器である『アンブレラ』を入手することが可能だがここでしか入手できない上にDisc1でしか入手できずDisc2以降では入手不可。 【デートイベント】 Disc1終盤でとある段階までストーリーを進めるとデートイベントが発生し、パーティーメンバーのエアリス、ティファ、ユフィ、バレットの4人の中から好感度が最も高いメンバーとデートするイベントが発生する。誰とデートするかはプレイヤーの進め方次第だが結論から言うとデート難易度の相手として選ばれるのが難しい順を挙げると、バレット>ユフィ>ティファ>エアリスとなる。 エアリスは普通にプレイしてれば特に意識しなくてもデート相手はまず彼女になり間違いなく一番簡単。ティファもエアリスの好感度を上げないようにしてティファ贔屓の選択肢をしていけば比較的難しくない(*2)。問題はユフィとバレットである。この2人のデートイベントを発生させたいなら狙って発生させないとまず不可能で、いかにしてエアリスとティファに嫌われ好感度を下げる(=上げない)かが重要になってくる。 バレットを狙う場合はエアリスとティファは基本的に無視して話しかけないのは勿論のこと、二人に嫌われる選択肢を選択しバレットに好かれる選択肢を選択する。戦闘時のスタメンはクラウドとバレットは固定で残り一人をレッドⅩⅢ、ケット・シー、ヴィンセント、シドの4人の中から選び、他の女性3人は極力戦闘に参加させない野郎旅をするなど工夫が必要になってくる。 ユフィを狙う場合は仲間になる直前に発生するイベントの選択肢が重要となり選択肢次第ではギルと引き換えに無限に好感度を稼ぐことも可能。勿論ユフィを狙う際には、バレットの時と同様にティファとエアリスの好感度を上げないことも重要になってくるので、この二人を無視して嫌われる選択肢を選び二人を戦闘に参加させないようにすることが重要で、後は出来るだけ早くユフィを仲間にすることも大事。 ちなみに観覧車デートの際に流れるBGМ『花火に消された言葉』は地味だが中々名曲。(*3) 尚、上記の方法はあくまでも正攻法で見る方法である。 リバース チャプター8とチャプター12で発生するが、前者ではある事件が発生したせいでクラウド(と、デート相手がいる場合はデート相手も)はゴンドラに乗りそびれる。 本格的なデートイベントが発生するチャプター12では前述の『loveless』をデート相手と見に行ったあとゴンドラに乗るという流れになっている。 デート相手は原作から引き続きティファやエアリスをはじめとする四人に加え、ナナキとケット・シーが追加されている。但しケット・シーは他キャラのデートとやや事情が異なる(後述)。 一周目は好感度の最も高い相手からデートに誘われるが、全員の好感度が一定以上に達していないとケット・シーがシドとヴィンセントを引き連れてクラウドを誘う(ケット・シーは仲間キャラで唯一好感度が一切変化しない)。二週目以降はケット・シーも含めて任意でデート相手を選べる。ゴンドラデートの展開はデート相手との好感度に応じて二種類に分岐する(ケット・シーのみ一種類)。 デート時は原作に引き続き『花火に消された言葉』が流れるが、デート相手によって曲がアレンジされるという凝った演出がなされている。 ケット・シーを除いて何れのデートもクラウドとデート相手との関係性が深く掘り下げられたイベントであり、特にティファとのデートイベントは大きな話題を呼んだ。 【他作品での登場】 『いただきストリート』シリーズにもプレイマップとして登場。左側の離れ小島が曲者でここに軍資金が少ないゲーム序盤でハマってしまい早々と脱出出来ないと苦しくなる。銀行城周辺のエリアを押さえてくと有利である。 『FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア』ではアルデナード小大陸を中心とした文明圏エオルゼア南方に広がる砂漠の国「ザナラーン」南方にそびえる会員制一大アミューズメント施設として、パッチ2.51で実装。オーナーは同国の首都「ウルダハ」を事実上支配するトップクラスの富裕層6人からなる「砂蠍衆」のメンバーであり、宝飾商にして凄腕の彫金師、そしてパンイチ変態紳士のゴッドベルト・マンダヴィル。施設の名前も彼の名前を取って「マンダヴィル・ゴールドソーサー」となっている。世界規模の大災害「第七霊災」で焼け出された難民や、帝国に制圧されている都市国家「アラミゴ」から流入した難民を実務能力を精査した上で多く雇用しており、難民の受け皿兼働き口という側面も持つ。ゴッドベルトが元々政治的には中立を表明している事、そして砂蠍衆が流入した難民問題よりも互いの利権をめぐっていがみ合いを続けている事、年若く経験の浅い当代女王が人情派である事が災いして難民を受け入れるだけ受け入れてほぼ放置しているような状況である事を憂いた事が成り立ちに関わっている模様。専用通貨である「MGP(マンダヴィル・ゴールドソーサー・ポイント)」を利用して景品を交換することが出来、ここでしか入手できない物品が多いため足繫く通うヒカセンも多い。また、それだけでなく交通の要所としても重要であり、ファストトラベルのテレポやデジョンの目印となる「エーテライト」が設置されているエーテライトプラザから走って数分のエントランスから飛空艇を使うと、最終的に格安でエオルゼア主要国に向かうことが出来、ウルダハに関しては国内であるという設定からか無料で往復が可能となる。 追記・修正はミニゲームにハマっても本編進行を忘れない方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FF14にもゴールドソーサーが登場、遊技場ではあるけれども実際は異国の難民の働き場として受け入れている、オーナーはプレイヤーよりも強い(奥さんには弱い)パンイチの変態紳士 -- 名無しさん (2024-03-03 00 24 26) 園長のディオちゃんがリバースでもパンツ一丁姿な事にちょっと感動した。 -- 名無しさん (2024-03-03 01 03 37) ↑2ウルダハのゴールドソーサーは皮肉なことにFF7とは成り立ちが真逆なんだよな -- 名無しさん (2024-03-03 06 14 47) ユフィやバレットとのデートが見たいだけならチョコボの不思議なデータディスクを使うという手も… -- 名無しさん (2024-03-03 07 24 55) バトルスクエアでミニマム+バーサク踏んで詰んだ思い出。懐かしい… -- 名無しさん (2024-03-03 11 22 42) バトルスクエアは敵のHPが本来の2倍になってる&こちらのハンデのせいで泥仕合になりがちで苦痛だったな。イン&ヤンなんかが出てくると最悪でな… -- 名無しさん (2024-03-03 11 28 51) 本編後の時代(AC,DC)ではここはどうなったのか かなり寂しい光景になっているのだろうか… -- 名無しさん (2024-03-03 11 30 08) ネタイベントっぽく感じるが、終始クラウドを気遣うバレットの優しさが見られるのでバレットのファンは1回見てみると良い。 -- 名無しさん (2024-03-03 12 05 43) 人によっては本筋そっちのけでハマる事もあり、「メテオがホーリー単体で食い止められなかったのはここで遊んでて遅れたせい」とかネタにされることも -- 名無しさん (2024-03-03 14 24 07) 最強技習得のためにゲーセンと競馬で下準備するRPG -- 名無しさん (2024-03-03 15 07 26) 3Dバトラーは一応5人目に勝つこともできるらしい 勝率は4人目で3%、5人目で0.00576%だとか -- 名無しさん (2024-03-03 19 02 10) オリジナル版FF7が発売された当時は、(ユフィのルーズソックスみたく)スノーボード自体がまだ珍しいというか流行の最先端アイテムで、そんなものがミニゲームに採り入れられてるというのが凄く新鮮に感じたのをよく覚えてる。 -- 名無しさん (2024-03-03 19 25 54) ユフィのデートイベントは頑張って自力で見た事あるがバレットは見た事ないなぁ -- 名無しさん (2024-03-03 22 13 16) かつてコレル村があった場所に建てられた事にも触れて良いと思う -- 名無しさん (2024-03-03 22 34 21) Gバイクは後にサイバーコネクトツー開発でスマホゲーにもなった(既にサービス終了済み) もっとも見た目が同じなだけでプレイ感は全く別物だったが -- 名無しさん (2024-03-03 23 34 09) 騒ぎを起こした場合のペナルティとかも触れたほうが良いかもと思う -- 名無しさん (2024-03-04 00 55 36) PS版は中央から各エリアへは穴に飛び込む豪快な造り -- 名無しさん (2024-03-04 18 23 52) 「ここは天国だぜ」「天国だぜ」「天国だぜ」 -- 名無しさん (2024-03-05 01 12 18) 条件付きとはいえリバースだとティファとここであそこまでやるか…。 -- 名無しさん (2024-03-13 00 53 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/299nobe/pages/926.html
歩きながらティナは考えていた。 (大事な人の為に…。 でも、大事な人って、どうやって見つけたらいいのかしら…) 「真剣に考えるのはいいが、悩みすぎると思考の迷路に迷い込むぞ」 気づくと、すぐそばにエドガーが立っていた。 エドガーはティナと目が合うと、にこりと優しく微笑む。 この人なら、だすべき答えを知っているかもしれない。 ティナはエドガーにたずねた。 「エドガーは、どうしたらいいと思う?私には、やっぱりわからない…」 「今、ティナに対して、いきなり我々の希望になってくれ、 と頼む事がどれだけ酷い事かは十分承知している。 それでも、我々はティナに考えを無理強いしたりはしない。 それは帝国のやり方と何ら変わりの無い事だからな」 ただこれだけは覚えておいて欲しいんだが、と付け足してエドガーは続けた。 「ティナがたとえ戦いに加わらない道を選んだとしても、 我々は君を帝国から守る。それだけは揺らがないから、安心するといい」 「でも、もし私が逃げる方を選んだら?エドガー達は困るんでしょう?」 ティナの言葉に、エドガーは言葉につまった。 と同時に、すばやく計算をめぐらせる。
https://w.atwiki.jp/299nobe/pages/922.html
険しい岩山の中に溶け込むようにして、そこはあった。 ティナ達は案内役を兼ねた見張りの兵士連れられ、 草木でカムフラージュされた狭い入り口をくぐった。 その先には、大人一人がやっと通り抜けられるほどの幅の通路が続いている。 その通路を抜けると、内部には自然の空洞を利用して作られた、 やや広めの空間が広がっていた。 ちょうど空間の中央あたりには、質素な作りの木製のテーブルと、 椅子が数脚置かれている。どうやらここは会議所として用いられているようだ。 案内役の兵士はティナ達に椅子を勧めると、 深々と一礼して再び持ち場へと戻っていった。 その後姿を見送ってから、ティナは隣に座っているロックに小声で話しかけた。 「ここがリターナーの本部なの?」 ロックは頷く。 「ずっとここを拠点として戦ってきたんだ。 帝国から俺たちの未来を取り戻すためにね」 少し得意げなロックの説明を聞きながら、ティナは改めて室内を見回した。 確かに洞窟の内部にしては空気は澄んでいるし、室内も清潔に保たれている。 だが先ほどの兵士を含め、ここに来るまでに出会った人々の顔には、 出口の見えない戦いからくる疲労の色が浮かんでいた。 帝国に対するにはあまりにも小さいこの拠点から、 何年にも及ぶ戦いを挑んできた彼らの気持ちは、 ティナにはとても想像できなかった。 (どうして、この状況でもみんな諦めずにいられるのかしら。 どうして勝てるって信じられるの…?) ティナの心の中には、答えのない問いだけが次々と現れては消えていく。
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/735.html
リング 名称 ATK DEF MAG 価格 備考 パワーリング 2 ― ― 60 ― マジックリング ― ― 2 60 ― ガードリング ― 2 ― 60 ― ライフリング 1 1 ― 60 ― スキルリング ― 1 1 60 ― バッジ 名称 ATK DEF MAG 価格 備考 炎のバッジ ― ― 1 100 炎耐性アップ 氷のバッジ ― 1 ― 100 氷耐性アップ 雷のバッジ 1 ― ― 100 雷耐性アップ FF CCRoFへ
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パロム ●プロフィール 年齢 5歳 身長 94cm 体重 22kg 出身地 ミシディア 利き腕 左利き ミシディアの黒魔道士。子供ながらにして才能をもってはいるが、ポロムに比べて口が悪かったり、悪戯したりと落ち着きはないようだ。 ●使用できる武器 ・ロッド ・弓 ●初期装備 一回目 右手なし 左手ロッド 頭羽根つき帽子 体皮の服 アクセサリー鉄の腕輪 ●特殊コマンド 黒魔法 五歳児なのにすべて覚えさせることができてしまう。テラがつかえなかったメテオも使えます。 強がる 知性が上がる。ボス戦ではかなり強い。 2人がけ ポロムと一緒に魔法を唱える。プチフレアまたはプチメテオ。威力は結構高い。 ●キャラについて 魔法をどんどん覚えていくので強くなる。試練の山ではファイラなどを多用しよう。。 ポロム ●プロフィール 年齢 5歳 身長 93cm 体重 19kg 出身地 ミシディア 利き腕 右利き パロム同様ミシディアの白魔道士。パロムに比べてしっかりしたおませさんで、パロムの行動を抑えているような…… ●使用できる武器 ・杖 ・弓 ●初期装備 一回目 右手杖 左手なし 頭羽根つき帽子 体皮の服 アクセサリー鉄の腕輪 ●特殊コマンド しろまほう やはりすべて覚えることができる。 うそなき 敵が逃走することが多くなる。使うことはまずない。 2人がけ パロムと同様。ちなみに2人ともコマンド入力ができなくなる。 ●キャラについて アンデッドモンスターにはケアルラも有効。弓を持たせると強くなる。
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ポーションうまかったのに、期間限定だったのが悔やまれる 今度こそ買いだめする - 名無しさん 2009-09-10 11 05 31 値段は?500円ぐらいか? ポーションはやたらと高くて、ふざけるな、と思ったが。 - 名無しさん 2009-09-10 11 05 56 せめてビン入りにしろよ 殆どの奴はネタで1本だけ買うんだから - 名無しさん 2009-09-10 11 06 29
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登録日:2010/02/13 (土) 18 37 24 更新日:2024/09/07 Sat 17 51 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF13 FFラスボス 「働き者よ」 ←これは空耳 わたしです オーファン カウント約4000 ラスボス 下野紘 亀>>越えられない壁>>ラスボス 儚き者よ 幸子EX 悪意はない 死の宣告 「オーファン」とは、ゲーム『ファイナルファンタジーXIII』に登場するファルシ・オーファン。またの名を幸子EX(第一形態) コクーンが機能するためのエネルギーを供給するために創られた存在。 CV:下野紘 概要 (以下ネタバレ含む) 物語前半では完全な存在では無く、聖府代表ガレンス・ダイスリーが言うには、首都エデンの奥で眠っているらしい。 バルトアンデルスを始めとするコクーンのファルシ達の目的はコクーンが破壊される事によって起こる大量殺人により世界を創造した神を再臨させること。 それを可能にするのがオーファンであり、オーファンの望みも同じ。 また、ファルシ達には感情や悪意などの概念はない。 「目覚よ、目覚めるのだ!」 物語最終章のオーファンズ・クレイドルにてガレンス・ダイスリー(バルトアンデルス)との決戦の後、時は満ち、怪鳥ミネルヴァによりオーファンが生誕する。 「安らぎの繭、孵るために破ろう」 「容易く壊れては、人は増やせない」 「だが壊れなければ、人は殺せない」 「救済と殺戮、相反する二つの使命を抱き、私は自分でも壊せない繭に捕らわれていた」 「感謝しよう、君達によって私は生まれた」 「今日死ぬために産み落とされた、孤独なるみなしご」 「我が名はオーファン、世界に最後の救いを与える者」 壮大な曲にあわせて、幸子EX降臨。 オーファン第一形態 即死攻撃「殺戮のエディプス」、状態異常、吸収魔法、強制ダウン物理攻撃など、そこそこ苦戦させられる。 …というより「殺戮のエディプス」により一種の運ゲーとなっていて泣かされた人は多い。 もうすぐ倒せるという時に限って一撃死が命中という物欲センサーまで搭載されてるとかされてないとか。一応装備で即死確率を減らせるので、リーダーだけでも即死耐性のあるアクセサリを装備させよう。 特に、開幕同時に放つ「心無い裁き」は味方全体を瀕死にするだけでなく、頑張って貯めたブレイク値を、 「無駄な作業乙wwwwww」 と言わんばかりにリセットしてくる。 毒状態→心ない裁きは負けパターンなので、毒消しは沢山用意し、毒状態になったらすぐに回復すること。 とここまで書くと相当な強敵に思われるが、実はバイオが効く。 そのためバイオをかけて適当に回復してれば勝手に倒れてくれる。 …仮にもラスボス前哨戦がそれでいいのだろうか? ファングに高圧電流を流したり、ケアルガかけて、再び電流を流したりとよく解らん変態的プレイを行う。 「失敗か。」 「何度でも繰り返す!!」 オーファン第二形態(外道赤ちゃん顔がいっぱい)←あとポンデら(ry ここまで来れたら負けることはあまり無い。☆5取れるかの勝負。 開幕同時に「死の宣告」をかけてくる。またブレイクしないとダメージを与えられない。状態異常攻撃、強制ダウン物理攻撃、「再誕」の状態異常リセット+補助魔法が厄介。 また時々「働き者よ」など主人公達に労いの言葉をかけてくれる。 ☆5を取るとライトニングのテーマ(壁紙)が貰える。 あと顔がうらがえるとスゲーメーザーアイっぽい 攻略法としては、そこまでたいした攻撃はこないので、HPが2000代になったらようやく回復させる位の気持ちでひたすらブレイクを狙う。 HPは300万と結構あるが、第一形態やバルトアンデルスより攻撃頻度は低いので、それ程苦にはならない筈。 ただし、スロウだけは速攻で回復させる事。 どうしても攻撃力が足りない場合は素直にCP稼ぎをしてこよう。 ちなみに、ブレイク後ならデスが効くのでライトさんのテーマが欲しい人はお試しあれ 親切にも、グランパルス行きのワープも一つ前のマップに用意されている。 倒されたオーファンは望みどおり最期を迎える。 だがヴァニラとファングがクリスタルの柱となりコクーンを支え、大量殺人は失敗。バルトアンデルス、オーファンの望みは叶えられなかった。 シド・レインズ「形はどうあってもいい、せめて君たちは貫いてくれ」 オーファンを倒し、コクーンは破壊されたことになり主人公達はクリスタルになった。 死の宣告  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \○○○/ ○/ ̄\○ ―○| ^o^|○― 〇\_/○ /○○○\残り約4000 クリアした 働き者よ 細かいことはファブラ神話にて補完せよ 「追記・修正して、永遠を手に入れよ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Youtubeで見ました。 しかしテイルズ派でファイアーエムブレム派の俺にはようわからん設定 -- 名無しさん (2014-11-10 08 26 10) ↑大丈夫!クリアした自分も正直よくわかってなかったし -- 名無しさん (2016-03-22 11 25 54) 倒されるのが目的なのに何で抵抗してきてバトルになるのかが分らん -- 名無しさん (2017-06-02 21 21 48) ↑ヴァニラかファングを絶望させて、自分に対抗できる魔獣ラグナロクに変身させる必要がある(とオーファンが思い込んでいる)ので二人以外のメンバーを殺したり、二人を痛めつける事で絶望させようとした。ラグナロクにならなくてもオーファンを倒せたのはオーファン側も想定外の事態だった -- 名無しさん (2017-07-22 16 25 56) 何だこのっ 機械か変えたような声は? -- アーデン イズニア (2017-10-24 13 59 30) 名前 コメント
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登録日:2010/08/10(火) 02 31 57 更新日:2022/07/16 Sat 16 01 09 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF13 「セラかと思ったか?私だよ!」 いい人? それも私だ ガレンス・ダイスリー ダイスリー閣下 バトルアンデルセン ファルシ=バルトアンデルス 篠塚勝 聖府代表 FF13の登場人物。 CV 篠塚勝 人々の暮らすコクーンを統治する聖府の代表者。 人間による政治を監督するファルシ=エデンと市民から選ばれた議会の間に立って政務を行っている。とても有能で市民からの信用も厚い。 彼がパージを実施したことでFF13の物語は大きく動き出す。 (以下ネタバレ含む) 市民達の対立を煽っているダイスリーの口さえ封じてしまえば、ルシに対するコクーンの人々の誤解は解けるはず…そう考えて旗艦パラメキアに乗り込んだライトニング達は最奥部で彼と対峙する。 「閣下は下がってて下さい」と巨乳オッパイ中佐ことジル・ナバートが前に出てライトニング達を威嚇するが、お前は退場しろとの閣下の一言と共にオッパイは死んだ。 ダイスリー閣下の不意討ち…。汚いなさすが閣下きたない 熱い展開を期待していたオッパイファンは唖然としたそうな。 そして閣下の正体は、コクーンの全てのファルシを統べるファルシ=バルトアンデルスだった。 飛空挺の事故を起こしたのも私、お前達が無事此処までこれたのも私のおかげなのだ、という真実をライトニング達に教え絶望を与えた。 初見で彼に勝つのは中々難しい。現在HPを半分以上削る「タナトスの嘲笑」、適当に構えてると大体ゲームオーバーの「デスルドー」、そしてガ系魔法等かなり厄介な敵である。 彼の目的はルシの力を強め、コクーンを破壊させ、神を呼び起こす事だった。 そして二度目はヲルバ郷にて、セラの姿に変身して現れる。 ノリノリでスノウに抱きつくシーンとかは必見オエエエェ……… さすがのスノウも途中で溢れ出る加齢臭に気付いたのかウヘァッと言って突き飛ばす始末。頑張って旅したその結果がこれだ… ちなみに一瞬セラがダイスリーみたいな笑みを浮かべるが少し老けて見えます。笑い方って大切。 戦闘が始まると各キャラクターから閣下のコスプレの感想が聞ける↓ ファング「人を弄びやがって!」 ヴァニラ「あれはセラじゃない」 ホープ「これがファルシのやり方か!」 サッズ「悪趣味な野郎だ!」 スノウ「セラを汚すな(泣)」 ライトニング「貴様だけは許さん」 2回目がおそらく一番苦戦する。カーズやダル、デスペル等、面倒な技を使ってくる。また長引くと死の宣告で強制ゲームオーバーになる。アフロをリーダーにすると倒しやすいかも。 ちなみにサッズがリーダーだと「バルト…何とかめー!」と叫ぶ 最後はオーファンズ・クレイドル最深部、賛歌拝廊奥にて決戦。 最後まで自分の言う事を聞かないライトニング達に失望する。 彼自身は主人公達を導き、成長させるという事に一貫しているため、ゲームの中では結構良い人に見えたりするが、ファルシには善悪の概念は無いらしいので真相は不明。 三戦目はあまり強くない。低レベルクリアだと「アルテマ」がつらい。 主人公であるライトニングの本名をパーティ及びプレイヤーに、特に何の意味もなくバラすという謎の活躍をする。 ちなみに最後までサッズは「バルトなんとか」と呼んでいる。父ちゃん年か… 他の5人はちゃんと言えるんだからいい加減おぼえるべき……全く、バルトアルゼンチンくらいすぐに、…あれバルトアンデルセンだったか、ん? 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント